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一款让人扮演猫的开放世界解密游戏应该长什么样?_开发

2019-08-02 19:50下载最新捕鱼游戏

我玩过不少猫游戏,有些是自己找到的,有些是朋友推荐的。大部分游戏试图把猫作为一种吸引玩家沉迷的元素——我的意思是如果不是猫换成其他动物游戏也能继续下去,比如消消乐。而一款好的猫游戏,必然具有不可替代性,抓住了猫之所以为猫的特征,比如《猫咪后院》。

来无影去无踪的萌猫世界

前几天在boredpanda上看到一款猫游戏《Peace Island》,截图非常能打。它试图建立一个3D开放世界,由玩家扮演猫,探索世界,解开谜题。这里的扮演猫,主要是通过猫的视角观察环境,经历剧情。

故事发生在美丽的和平岛上,不知何故,所有的居民都消失了。玩家以猫的身份寻找线索,并最终决定“是否要让人回来?”

游戏里共有9只猫,都有自己独特的外形、个性和名字,玩家可以在它们之间切换身份,自由探索周围的环境。

没有传统的战斗环节,我们的小猫咪跑啊跑啊,像一位不知疲倦的马拉松选手。不同的社区有不同的风格,它还将面对天气、昼夜和互动环境的各种变化。

开发者 Eric Blumrich 希望能让游戏同时发布于PC、Mac和Oculus VR系统。看了下他的开发历程,很有意思。

他2018年7月在kickstarter上开启众筹,有345人支持,筹集到13,098美元。kickstarter 对应国内的摩点网,项目制,资助项目的金额对应预先设定的回报。这点钱显然不够干什么,后来他又在 patreon 上开了主页。Patreon 对应国内的爱发电,不知道你们听说过这个网站没,赞助人为爱打钱,被赞助人拿到钱想干啥就干啥,并不一定需要向公众交代用途。而且这种赞助是持续性的,比如每月10元,你是不是会联想到某些公益活动?

这哥们儿的页面上给自己设定了13档目标,最低一档是每月1250美元,达到这个目标他就可以辞掉全职工作,每周花40个小时以上专心开发游戏,同时做点兼职工作维持生计。随着赞助的增加,他可以和合作人一起全脱产,每周投入60个小时以上的时间在游戏上,每周制作游戏进度视频发布,买新机器……到7000美元的话,他们甚至可以请一个社区经理,哈哈哈。目前他们已经获得了9940美元/月的赞助,不知道有多少来自于猫奴:)

尽管从画面来看,这个游戏的精美程度远远无法与那些由数百人花费数百万美元开发出来的项目相比,但我还挺喜欢它的创意。一篇采访开发者的报道里提到,开发这款游戏的动力是Blumrich 养的猫 Gary,这毫不让人意外。没有真正养过猫的人,怎么可能做好猫游戏呢?

当时Blumrich 被开发工作折磨得死去活来,怀疑自己是不是根本不适合做这件事,努力有何意义可言。他把demo导入iPad里,放在Gary面前,如果它掉头就走,他就马上放弃。结果Gary很赏脸地划拉了一个小时,给主人带来了“我一定能行”的自信。

玩家在和平岛游荡,寻找的不是施展暴力的机会,如同它的名字,这个岛信仰和平主义。开发者加入大量“无用”的元素,让玩家体会猫懒散而缺乏目的性的日常生活。

Blumrich对kickstarter上支持他的人至今心存感激,当初他设定过一个回报,就是捐款最多(250美元以上)的人,可以在岛上的猫咪墓地区域,拥有一块刻着自己已离世宠物名字的墓碑。游戏出名以后,不少人向他提出,愿意花更多钱得到这样一块墓碑,被他拒绝了。理由是这样墓地面积就会大到不合情理,而且这个回报只应该属于自始至终支持他,从未怀疑过他,从未要求退款的那群粉丝。

让我们期待这款游戏上架吧,在此之前先看看一段宣传视频。夕阳下奔跑着的猫咪,是我们留不住的青春~~

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